Regularized Kelvinlets: Sculpting Brushes based on Fundamental Solutions of Elasticity
PIXAR 網上研究發表 新技術處理實時物理性的雕塑筆足 , 對比舊有的雕塑方法更加能夠保持原模型的形態 , 對3D動畫製作帶來方便 !!有關研究已入選SIGGRAPH 2017
Regularized Kelvinlets: Sculpting Brushes based on Fundamental Solutions of Elasticity
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Sunday, May 14, 2017
Live2D Cubism 3 and Live2D Euclid 1 were officially released and the licenses
Live2D Cubism 3 and Live2D Euclid 1 were officially released and the licenses have been on sale.
Live2D 推出 Euclid 1及Cubism 3 , 以及 Cubism SDK 3 Early access 開始
真正2D變3D動畫製作 【Euclid 1】, 現有90日試用下載
Live2D Euclid 1 - with 90 days free trial of PRO version.
插畫變動畫製作 【Cubism 3】PRO version 42日 試用下載
Live2D 推出 Euclid 1及Cubism 3 , 以及 Cubism SDK 3 Early access 開始
真正2D變3D動畫製作 【Euclid 1】, 現有90日試用下載
Live2D Euclid 1 - with 90 days free trial of PRO version.
插畫變動畫製作 【Cubism 3】PRO version 42日 試用下載
Friday, December 16, 2016
UNITY 5.6 BETA IS NOW AVAILABLE with EditorVR
| UNITY 5.6 BETA 推出支援 Vulkan 令 rendering performance 大大提昇 , 還有360 VR影片及 流暢 4K 播放等. | |
UNITY 5.6 BETA | |
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Autodesk Stingray 1.6 New Features
Autodesk 新遊戲引擎 Stingray 也推出1.6版本 !!! 更融合3ds Max 並支援 V-Ray 物料 , 加入支援 Oculus Touch controllers等等
Monday, November 28, 2016
Wednesday, November 9, 2016
UNITE 2016 KEYNOTE WRAP UP: NEWS ON GRAPHICS, PLATFORMS, VR AND MORE
Unity 3D日前有 LA 舉行 的 Unite2016 發表軟件路向 , 預覽Unity 5.6 內容 , 包括全新VFX Image Sequencer 工具, 製作cinematics的Timeline editor , 4K-capable video player, 及加強VR 內容等等 :
unity3d blogs
Wednesday, September 14, 2016
CGLIVE Free course Autodesk Stingray + HTC Vive VR
CG LIVE網上教學平台 推出免費簡介課堂 『Autodesk Stingray + HTC Vive VR 製作流程簡介』
內容包括. Autodesk Stingray 引擎 及 VR 製作介紹 , 示範 Autodesk Stingray 內容 在 HTC Vive 內的展示 , 工作流程 - Autodesk Maya x Stingray (Level of details 製作/ 動畫製作/ Stingray 播放動畫 等
CG LIVE『Autodesk Stingray + HTC Vive VR 製作流程簡介』
Saturday, February 27, 2016
RealtimeUK making of SMITE 'To Hell & Back'
RealtimeUK 為 Hi-Rez Studios‘遊戲《SMITE》製作的預告影片 及多段製作影片

《SMITE》預告影片 (vimeo.com)
Behind the Scenes Part 1
Behind the Scenes Part 2 - Animation
Behind the Scenes Part 3 - Lighting & Effects
《SMITE》預告影片 (vimeo.com)
Behind the Scenes Part 1
Behind the Scenes Part 2 - Animation
Behind the Scenes Part 3 - Lighting & Effects
Saturday, December 5, 2015
Wednesday, September 2, 2015
GMH2 (Geo Maya Hair 2) Maya Low Poly Hair Plugin
Maya 的低多邊形遊戲插件 GMH2
GMH2 (Geo Maya Hair 2) is a more advanced version of GMH script, specialized in hair modeling & stylizing, developed by Phung Dinh Dzung at Thunder Cloud Studio. User can easily model complex hair styles using traditional polygon modeling method and convert to Maya Hair using GMH2 with 2 simple steps.
latest version 2.6 features include the option to generate polygon hair strips to use for next-gen game, bake hair to textures on polygon planes, a material manager for applying multiple shaders to hair geometry, and the option to export hair in OBJ or FBX format as curves or poly meshes.


YouTube
官網
GMH2 (Geo Maya Hair 2) is a more advanced version of GMH script, specialized in hair modeling & stylizing, developed by Phung Dinh Dzung at Thunder Cloud Studio. User can easily model complex hair styles using traditional polygon modeling method and convert to Maya Hair using GMH2 with 2 simple steps.
latest version 2.6 features include the option to generate polygon hair strips to use for next-gen game, bake hair to textures on polygon planes, a material manager for applying multiple shaders to hair geometry, and the option to export hair in OBJ or FBX format as curves or poly meshes.

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Monday, August 24, 2015
Thursday, August 13, 2015
Monday, July 13, 2015
SIGGRAPH 2015 - Emerging Technologies Trailer
SIGGRAPH 2015 將於下月在LA舉行 - 當中焦點展覽 "新興技術"(Emerging Technologies)今年繼續大玩 VR , 預覽影片登場
觀看影片(youtube)
SIGGRAPH 2015 網站
觀看影片(youtube)
SIGGRAPH 2015 網站
Tuesday, June 23, 2015
CRYENGINE 3.8.1 is now available
CRYENGINE 3.8.1 推出 並 支援 OpenGL , Oculus Rift 及 3ds Max 2016, Maya 2016 , MotionBuilder 2016 等等
cryengine 網站
cryengine 網站
Wednesday, June 17, 2015
Lucasfilm and ILM Launch ILMxLAB
著名特效製作公司Industrial Light &
Magic (ILM) 跟母公司 Lucasfilm, Ltd. 及Skywalker sound 組成新部門 ILM Experience
Lab (ILMxLAB) 以開發新娛樂媒體 ,
以互動及虛擬的 VR, AR, RT cinema, theme park entertainment 等平台去創造新的故事體驗 .
當然唔少得是 《星戰》的互動體驗 .
( 由The Matrix Bullet time 的 發明者 - John Gaeta 膽任 ILMxLAB 的Creative Director)

ILMxLAB發布影片
ILMxLAB 網站
以互動及虛擬的 VR, AR, RT cinema, theme park entertainment 等平台去創造新的故事體驗 .
當然唔少得是 《星戰》的互動體驗 .
( 由The Matrix Bullet time 的 發明者 - John Gaeta 膽任 ILMxLAB 的Creative Director)
ILMxLAB發布影片
ILMxLAB 網站
[GDC 2015] Animation of The Order: 1886
Ready At Dawn Studios 發放有關早前在GDC 2015 的演講 . 有關遊戲《The Order: 1886》的動畫製作部份
觀看影片(youtube)
Ready At Dawn Studios 網站
觀看影片(youtube)
Ready At Dawn Studios 網站
FINAL FANTASY XV TechDEMO
Square Enix 發放最新遊戲《FINAL FANTASY XV 》的技術示範影片 , 採用Luminous Studio 1.5 引擎製作

觀看影片(youtube)
FINAL FANTASY XV 網站
觀看影片(youtube)
FINAL FANTASY XV 網站
Havok Releases Havok FX
遊戲製作軟件Havok 推出 Havok FX , 全新高效能 粒子爆破模擬系統 ,
幫助Ubisoft 製作今年尾推出的 Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Havok FX網站
幫助Ubisoft 製作今年尾推出的 Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Havok FX網站
The Wikihuman Project - Download Digital Emily 2 Free for NON-Commercial use only
Chaos Group Labs 研發的Wikihuman : 開源 數碼人類計劃 ,
繼上月在FMX 2015舉行講座後 , 現更開放免費下載其高清3D scan女性頭像模型連同texture maps -
Digital Emily 2
繼上月在FMX 2015舉行講座後 , 現更開放免費下載其高清3D scan女性頭像模型連同texture maps -
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