Regularized Kelvinlets: Sculpting Brushes based on Fundamental Solutions of Elasticity
PIXAR 網上研究發表 新技術處理實時物理性的雕塑筆足 , 對比舊有的雕塑方法更加能夠保持原模型的形態 , 對3D動畫製作帶來方便 !!有關研究已入選SIGGRAPH 2017
Regularized Kelvinlets: Sculpting Brushes based on Fundamental Solutions of Elasticity
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Sunday, May 14, 2017
Friday, December 16, 2016
UNITY 5.6 BETA IS NOW AVAILABLE with EditorVR
| UNITY 5.6 BETA 推出支援 Vulkan 令 rendering performance 大大提昇 , 還有360 VR影片及 流暢 4K 播放等. | |
UNITY 5.6 BETA | |
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Monday, November 28, 2016
Wednesday, November 9, 2016
UNITE 2016 KEYNOTE WRAP UP: NEWS ON GRAPHICS, PLATFORMS, VR AND MORE
Unity 3D日前有 LA 舉行 的 Unite2016 發表軟件路向 , 預覽Unity 5.6 內容 , 包括全新VFX Image Sequencer 工具, 製作cinematics的Timeline editor , 4K-capable video player, 及加強VR 內容等等 :
unity3d blogs
Thursday, March 31, 2016
Cyberix3D Game Engine
free online 3D game maker make there RO dancer game online!
create games for Web and Mobile easy to use

www.gamemaker3d.com
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The Blender Foundation and online developer present Blender 2.77
開源3D軟件 Blender 2.77 推出 , Cycles render 加強 Subsurface Scattering, GPU 支援 Smoke/Fire 及 Point Density , 加入 Grease pencil stroke sculpting , OpenVDB caching 支援 smoke/volumetric simulations 等等
Blender 2.77
Blender 2.77
The Atomic Game Engine goes Open Source!
又有軟件Open source (MIT license) 化 , 這是遊戲製作軟件The Atomic Game Engine , 一站式遊戲製作!!
The Atomic Game Engine 網站
The Atomic Game Engine 網站
Autodesk Expands VR Support and Streamlines 3D Character Creation for Game Developers at GDC 2016
在GDC2016 上 Autodesk宣布推出Stingray 1.2版本 , 支援 HTC Vive VR platform 及 Oculus Rift SDK v0.8
Autodesk GDC網站
Stingray 1.2版內容影片
Autodesk GDC網站
Stingray 1.2版內容影片
Unity Launches Two New Versions
Unity 在GDC 2016 中發表最新兩個版本 , 包括最新 5.3.4 , 以及 5.4 公測版本 , 主要改善 VR rendering pipeline
Unity GDC showreel
Unity版本路向
Unity GDC showreel
Unity版本路向
Saturday, February 27, 2016
Golaem 5 For Maya
Golaem releases Golaem 5, introducing the Layout Tool, a post-simulation edition tool based on Maya manipulators.
Maya 人群模擬外卦 Golaem 5 推出 , 現可直接在Maya 內控控已模擬角色 還可重新控制角色動畫 , 3月31日購買可有半價優惠 !!

Golaem 5 網站
Maya 人群模擬外卦 Golaem 5 推出 , 現可直接在Maya 內控控已模擬角色 還可重新控制角色動畫 , 3月31日購買可有半價優惠 !!
Golaem 5 網站
Download Koola 's UE4 - Snow 2 scene
遊戲開發者Koola分享他在 Unreal Engine 4 製作的場景 , 包括最新的雪地環境 , Koola 正在開發 以小貓流浪歷險為主的"HK"遊戲

UE4 - Snow 2 示範影片
免費下載(speedtree.com/)
Koola 遊戲HK開發網站
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免費下載(speedtree.com/)
Koola 遊戲HK開發網站
Saturday, December 5, 2015
Wednesday, September 2, 2015
GMH2 (Geo Maya Hair 2) Maya Low Poly Hair Plugin
Maya 的低多邊形遊戲插件 GMH2
GMH2 (Geo Maya Hair 2) is a more advanced version of GMH script, specialized in hair modeling & stylizing, developed by Phung Dinh Dzung at Thunder Cloud Studio. User can easily model complex hair styles using traditional polygon modeling method and convert to Maya Hair using GMH2 with 2 simple steps.
latest version 2.6 features include the option to generate polygon hair strips to use for next-gen game, bake hair to textures on polygon planes, a material manager for applying multiple shaders to hair geometry, and the option to export hair in OBJ or FBX format as curves or poly meshes.


YouTube
官網
GMH2 (Geo Maya Hair 2) is a more advanced version of GMH script, specialized in hair modeling & stylizing, developed by Phung Dinh Dzung at Thunder Cloud Studio. User can easily model complex hair styles using traditional polygon modeling method and convert to Maya Hair using GMH2 with 2 simple steps.
latest version 2.6 features include the option to generate polygon hair strips to use for next-gen game, bake hair to textures on polygon planes, a material manager for applying multiple shaders to hair geometry, and the option to export hair in OBJ or FBX format as curves or poly meshes.

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Monday, August 24, 2015
Thursday, August 13, 2015
Monday, July 13, 2015
Tuesday, June 23, 2015
CRYENGINE 3.8.1 is now available
CRYENGINE 3.8.1 推出 並 支援 OpenGL , Oculus Rift 及 3ds Max 2016, Maya 2016 , MotionBuilder 2016 等等
cryengine 網站
cryengine 網站
Wednesday, June 17, 2015
Lucasfilm and ILM Launch ILMxLAB
著名特效製作公司Industrial Light &
Magic (ILM) 跟母公司 Lucasfilm, Ltd. 及Skywalker sound 組成新部門 ILM Experience
Lab (ILMxLAB) 以開發新娛樂媒體 ,
以互動及虛擬的 VR, AR, RT cinema, theme park entertainment 等平台去創造新的故事體驗 .
當然唔少得是 《星戰》的互動體驗 .
( 由The Matrix Bullet time 的 發明者 - John Gaeta 膽任 ILMxLAB 的Creative Director)

ILMxLAB發布影片
ILMxLAB 網站
以互動及虛擬的 VR, AR, RT cinema, theme park entertainment 等平台去創造新的故事體驗 .
當然唔少得是 《星戰》的互動體驗 .
( 由The Matrix Bullet time 的 發明者 - John Gaeta 膽任 ILMxLAB 的Creative Director)
ILMxLAB發布影片
ILMxLAB 網站
[GDC 2015] Animation of The Order: 1886
Ready At Dawn Studios 發放有關早前在GDC 2015 的演講 . 有關遊戲《The Order: 1886》的動畫製作部份
觀看影片(youtube)
Ready At Dawn Studios 網站
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FINAL FANTASY XV TechDEMO
Square Enix 發放最新遊戲《FINAL FANTASY XV 》的技術示範影片 , 採用Luminous Studio 1.5 引擎製作

觀看影片(youtube)
FINAL FANTASY XV 網站
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