Sunday, February 1, 2015

UNREAL PARIS - Virtual Tour - Unreal Engine 4

CG製作人 Benoit Dereau 使用Unreal Engine 4 製作最新真實設計環境短片 -UNREAL PARIS , 網站還有他使用Unity及其他Renderere製作真實環境圖片及影片. 

 
 
Benoit Dereau 網站

Wednesday, January 28, 2015

Digital-Tutors Opens Online Library Free for Period in Celebration of Code School Acquisition

Digital-Tutors 開放 72小時免費教學時段 , 以慶祝收購Code School 
 
 
Digital-Tutors網站

Introducing QUANTUM HUMAN: Automatic Human Modelling & Rigging from Arbitrary Mesh - created by Kwai Bun

一Click 完成的真人角色建模及穿骨系統『Quantum Human』Maya外卦正式發布!!

這個叫老外也嚇一跳的系統 , 出自香港著名CG公司ManyMany creations 創辦人桂濱先生 , 用了五年心血炮制~
『Quantum Human』系統強調一按鍵便把整個character modeling &rigging自動化 , 最快按鍵後一分鐘內完成 , 亦可續步自家定制 , 還配合muscle system和facial expression setup亦可自動化。支援使用3Dscan或zbrush模型 , 甚至任何arbitrary topology的人形model 。即使用家完全不懂topology. UV. Rigging.等等複雜的工序 , 只要幾個步骤便完全可以給專業製作團隊使用 , 並立即可製作動畫或貼圖進行render 等等。

雖然系統還未正式公開發售 , 但官方Quantum Human 網站亦提供大量示範影片 , 有興趣的朋友可訂閱最新的資訊 .


Relate: film, commercial, animation, software

Quantum Human 網站

有關桂濱的製作心路

兩年前以QH早期系統所製作的短片PRIMAL WAR

Tuesday, January 6, 2015

NVIDIA TEGRA X1 The New Mobile Super Chip

NVIDIA 宣佈推出新一代行動超級晶片 Tegra X1 行動處理器 , 不僅擁有強悍的 Teraflops 級以上運算能力 , 更提供各種可開啟無與倫比的繪圖效能和複雜的深度學習和電腦視覺應用等優異功能。Tegra X1 以 NVIDIA 剛在數月前為全球最頂尖遊戲效能繪圖卡 GeForce GTX 980 推出的 NVIDIA Maxwell GPU 架構為基礎 , 這款內含 256 個核心的處理器可比其前一代產品 Tegra K1 提供雙倍效能!! 


NVIDIA 網站

Tuesday, December 30, 2014

Open-source compositor - Natron , by Inria

Inria推出Natron , 一個免費開源及跨平台的合成軟件 , 處理32 bits floating point linear colour 流程 , 及支援OCIO Colorspace管理等等 ~ 現已開放下載使用!! 



Natron網站

LW Brush - a powerful modeling toolset consists of the following 14 Modeling Tool plug-ins for mesh editing

3rd Powers 開發 Lightwave 使用的 LW Brush 外卦 , 利用繪圖顯示屏及畫筆(如Wacom Cintiq)直接編輯3D model , 支援14種編輯工具. 

   

觀看示範片段(Youtube)

 3rd Powers網站

Tuesday, December 23, 2014

CTN animation eXpo 2014: Joseph Drust ZBrush 4R7 Demo

ZBrush 4R7 示範影片 , Pixologic 藝術家 Joseph Drust 在CTN animation eXpo 2014即時展示ZBrush 4R7 的 ZModeler brush , ArrayMesh , NanoMesh 及QMesh等新功能 

 

 觀看教學片段(Youtube)

Godot Engine Reaches 1.0, Releases First Stable

新2D/3D 遊戲引擎Godot Engine 1.0 推出 , 免費下載及使用 ( MIT License ) , 3D方面支援 Max, Maya, Blender等的3D模型輸入及Animation 

 

 Godot Engine 網站

Substance Painter 1.1 feature update tutorial

Substance Painter 1.1 功能更新 , mask by material ID , copy & paste of layer stack between materials , output export to PSD 及 lazy mouse 等 

 
觀看示範片段(youtube)

 1.1功能內容