Unity 推出 Unity 4.5 , 超過450個修正 , 加強 2D物理 , 另外 預告Unity 4.6 新UI系統 !!
Unity 4.5
Unity 4.6 新UI系統
Thursday, May 29, 2014
Wednesday, May 28, 2014
Motion Capture Egypt (Snappers Systems) - Snappers Facial Rig
SnapperS Systems 發放 Snappers Facial Rig for Maya (也適用於 3dsMax), 支援
dx11 或 Cg skin shader 連接多重皺紋貼圖 , 多點操控等等 ... 齋睇示範當然好吸引....Rig好晒緊係靚!!
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SnapperS Systems FB
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SnapperS Systems FB
HK $26,999繪圖卡終於上市 GeForce GTX Titan Z明日發售
經過先後兩次推遲上市,原定於 4 月 29 日發佈的 NVIDIA
旗艦級雙核心繪圖卡 GeForce GTX Titan Z 將於 5 月 28 日晚上 9 時正式上市,透過 2 組 GK110 核心提供
5,760 個 CUDA Cores ,以及擁有高達 12GB GDDR5 記憶體,打造最強效能的雙核心繪圖卡,並迎戰 AMD 高階繪圖卡
Radeon R9 295x2 。
NVIDIA GeForce GTX Titan Z 為一款採用單卡雙核心設計的繪圖卡,利用 2 顆 GK110 B1 Stepping 繪圖核心製成,每組的 GK110 內建 5 組 GPC 以提供 15 個 SMX units , 2 顆 GK110 令 GTX Titan Z 擁有高達 5,760 個 CUDA Core ,並擁有 8TeraFLOPS 運算能力,卡上更載有 12GB GDDR5 記憶體。
NVIDIA GeForce GTX Titan Z 為一款採用單卡雙核心設計的繪圖卡,利用 2 顆 GK110 B1 Stepping 繪圖核心製成,每組的 GK110 內建 5 組 GPC 以提供 15 個 SMX units , 2 顆 GK110 令 GTX Titan Z 擁有高達 5,760 個 CUDA Core ,並擁有 8TeraFLOPS 運算能力,卡上更載有 12GB GDDR5 記憶體。
Tuesday, May 27, 2014
七十年代懷舊黒白遊戲 Pang ball 70 Year 以在 OUYA遊戲機 上架
七十年代懷舊黒白遊戲 Pang ball 70 Year 以在 OUYA遊戲機 上架
OUYA Web : https://www.ouya.tv/game/PangBall-70Year/
PingBall 70'year is a 70'year classic breakoout ArcadeGame .
Over 100 Levels !
OUYA Web : https://www.ouya.tv/game/PangBall-70Year/
PingBall 70'year is a 70'year classic breakoout ArcadeGame .
Over 100 Levels !
Monday, May 26, 2014
這個 慨念版的 biohazard 4 好玩 ? 還是有岀版的 打村民的 biohazard 4 好玩呢 ?
這個 慨念版的 biohazard 4 好玩 ? 還是有岀版的 打村民的 biohazard 4 好玩呢 ?
现世代遊戲 , 仿制經典 8bit 年代遊戲 !
WATCH DOGS 8BIT 1.VERSION
WATCH DOGS 8BIT 2.VERSION
GTA: Vice City 8 bit
Assassin's Creed II 8 bit
L.A. Noire 8 bit
Grand Theft Auto V 8 bit
Friday, May 23, 2014
為遊戲體驗注入多項優化 ASUS ROG MAXIMUS VII RANGER
繼去年 ASUS 為 ROG 系列推出 HERO ,為追求高效能平台的用家提供較入門的選擇之後, ASUS 為最新上市的 9 系列主機板加推全新 MAXIMUS VII RANGER 型號,定位為一款入門級 ROG 電競 ATX 主機板,但同樣保留多項優化遊戲而設的功能,加上高階用料設計,
JPR全球PC繪圖核心出貨量報告 Intel、NVIDIA、AMD 齊下跌
市場調查機構 Jon Peddie Research 20 日發表最新全球整體 PC
繪圖核心產品市場報告,指出整體繪圖卡市場繼去年第二、三、四季獲得連續上升後, 2014
年第一季度出貨量錄得回落走勢,而且總出貨量更比上一季度下跌達 11.6% ,也較去年同期減少 4%
。值得注意的是在過去十年平均增長率中,繪圖核心出貨量較上個季度的負增長通常是僅 2.8% ,但在本季當中卻出現了 -11.6% 的增長率。
在 整體 PC 繪圖核心市場中, 67% 為整合式繪圖核心, 33% 為獨立繪圖卡市場,其中, Intel 出貨量下跌 7.9% ,但市場佔有率則由上季的 65.1% 增加至 66.8% , AMD 出貨量下少 18.2% ,市場佔有率也由上季的 18.3% 減少至 16.7% ,而沒有整合式處理器幫助的 NVIDIA 雖然出貨量下跌 10.4% ,低市場佔有率卻維持在 16.6% ,而在這個傳統淡季中,整體 PC 市場也較上季下跌 9 %,比去年同期下跌 3.5% 。
AMD 錄得較大跌由主要是雖然在行動電腦市場上 APU 出貨量增加 3.7% ,但在桌上型 APU 出貨量較上季下降了 21.9% ,加上獨立台式機繪圖核心出貨量下降 6.6% ,以及行動電腦獨立繪圖核心出貨量下降了 21.8% ,導致 AMD 整體 PC 繪圖核心產品下降 18.2% 。
Intel 方面則由於台式機處理器的整合式繪圖核心較上一季度下降 5.1% ,加上行動電腦整合式繪圖核心出貨量下跌 9.7% ,導致整體 PC 繪圖核心產品下降 7.9% 。
NVIDIA 方面,於由沒有處理器的市場份額,因此以獨立繪圖核心出貨為主,桌上型繪圖核心出貨量較上一季度下降 6.6% ,而行動電腦繪圖核心出貨量則減少 14.5% ,整體 PC 繪圖核心出貨量減少 10.4% 。
對於上述整體繪圖核心出貨下跌,主要是由於緩慢但穩定的經濟改善環境,以及平板電腦的普及所拖累,主要受影響的多為低階市場,而另一方面據 NVIDIA 和 AMD 表示,在高階市場中其表現則仍然強勁。
雖然出貨量表現未如理想,但據 Jon Peddie Research 預估, 2014 年至 2017 整體 PC 繪圖核心出貨量可維持現有水平,在 2014 年總出貨量為 3.99 億片,至 2017 年的總出貨量為 4.008 億片。
在 整體 PC 繪圖核心市場中, 67% 為整合式繪圖核心, 33% 為獨立繪圖卡市場,其中, Intel 出貨量下跌 7.9% ,但市場佔有率則由上季的 65.1% 增加至 66.8% , AMD 出貨量下少 18.2% ,市場佔有率也由上季的 18.3% 減少至 16.7% ,而沒有整合式處理器幫助的 NVIDIA 雖然出貨量下跌 10.4% ,低市場佔有率卻維持在 16.6% ,而在這個傳統淡季中,整體 PC 市場也較上季下跌 9 %,比去年同期下跌 3.5% 。
AMD 錄得較大跌由主要是雖然在行動電腦市場上 APU 出貨量增加 3.7% ,但在桌上型 APU 出貨量較上季下降了 21.9% ,加上獨立台式機繪圖核心出貨量下降 6.6% ,以及行動電腦獨立繪圖核心出貨量下降了 21.8% ,導致 AMD 整體 PC 繪圖核心產品下降 18.2% 。
Intel 方面則由於台式機處理器的整合式繪圖核心較上一季度下降 5.1% ,加上行動電腦整合式繪圖核心出貨量下跌 9.7% ,導致整體 PC 繪圖核心產品下降 7.9% 。
NVIDIA 方面,於由沒有處理器的市場份額,因此以獨立繪圖核心出貨為主,桌上型繪圖核心出貨量較上一季度下降 6.6% ,而行動電腦繪圖核心出貨量則減少 14.5% ,整體 PC 繪圖核心出貨量減少 10.4% 。
對於上述整體繪圖核心出貨下跌,主要是由於緩慢但穩定的經濟改善環境,以及平板電腦的普及所拖累,主要受影響的多為低階市場,而另一方面據 NVIDIA 和 AMD 表示,在高階市場中其表現則仍然強勁。
雖然出貨量表現未如理想,但據 Jon Peddie Research 預估, 2014 年至 2017 整體 PC 繪圖核心出貨量可維持現有水平,在 2014 年總出貨量為 3.99 億片,至 2017 年的總出貨量為 4.008 億片。
7-10 吋中階平板殺入市場 Samaung Galaxy Tab 4 平板電腦
Samsung 22 日於香港地區推出中階平板電腦 GALAXY Tab 4 系列,主要針對中階用家設計,定價適合預算型用家考慮。
其內建配備均採用四核心處理器及 1.5 GB RAM ,應付常用的應用程式足夠,機身較上代輕巧, 而且機背採用彷皮紋設計,手感提昇。
Samsung
GALAXY Tab4 系列提供纖薄機身設計,其中 GALAXY Tab4 10.1 吋型號機身厚度亦只有 7.9 毫米,重量僅 487
克,方便用家外出長期使用。而 GALAXY Tab4 8 吋型號只有 7.1 毫米超薄邊框設計,單手操作更輕易。 全系列機背均採用彷皮紋塑膠背蓋,而且手感更佳, 並提供黑白兩色。
細緻5.5 吋屏幕、全新對焦技術 LG 官方釋出G3 宣傳片段
LG 早前宣佈將於全球多個主要城市發佈最新 LG 旗艦產品,其陣容強大,當中包括大力宣傳的智能手錶 G Watch 及旗艦級智能手機 G3 ,雖然距離發佈日尚有一個星期,但坊間已將 G3 相關資訊曝光,而且除機背特殊感應器及材質之外,
其餘大部份規格已獲確認,並配合 LG 官方釋出的 G3 宣傳片及 G3 專用的「 Quick Circle Case 」宣傳片,吸引用家關注。
據了解,即將推出 LG G3 配備 5.5 吋 IPS 屏幕,支援 2560 x 1440 解析度及達 538ppi ,其屏幕質素達到現時市場主流頂峰, 細緻清晰度已超越人眼可識別的範圍,比大部份印刷品質素更佳。 內建配備頂級,雖未配搭傳言所說的 Snapdragon 805 處理器,但亦配備暫時最高階 801 四核心處理器及 3 GB RAM ,效能充足。
「Ultra M.2」支援32Gbps頻寬 ASROCK Z97 Extreme6主機板
新一代 Intel 9 系列主機板其中較受用家注意的為加入 M.2 介面設計,可支援 10Gbps 傳輸頻寬,比較 SATA 6Gbps
還要高,能夠為 M.2 介面 SSD 提供更高達 770MB/s 的讀寫效能表現。而過往常常研發改良技術的主機板廠商 ASROCK
為進一步突破傳輸頻寬限制,成功為旗下 Z97 Extreme6 主機板搭載「 Ultra M.2 PCIe Gen3 x4 」連接埠更可支援至
32Gbps 傳輸,比較一般 PCIe Gen2 x2 M.2 的傳輸頻寬更大一倍以上。
據 ASROCK 表示,一般的 M.2 傳輸路徑由連接埠開始,經過晶片組再抵達處理器的路徑較長,
因此會造成傳輸延遲偏高,導致速度受限,「 Ultra M.2 PCIe Gen3 x4 」連接埠的誕生主要是透過全新的線路設計,傳輸路徑跳過頻寬僅有 PCIe Gen2 x2 的晶片組,連接埠直達處理器減低延遲, 配合加倍的超大頻寬令速度得到突破。
據 ASROCK 表示,一般的 M.2 傳輸路徑由連接埠開始,經過晶片組再抵達處理器的路徑較長,
與平平無奇的USB 隨身碟說"再見" SANDISK 伙拍設計師推個性產品
SANDISK 22 日推出一款充滿藝術感的 Cruzer Pop USB 隨身碟,其面板與巴西設計師 Romero Britto 設計,為迎接世界杯盛事,特別設計出相關平面設計,並由 SANDISK 置於隨身碟表面,令平平無奇的隨身碟變得更個性化。
SANDISK 早前推出的 Cruzer Pop USB 隨身碟主要以提供數種設計,
令經常攜外使用的隨身碟更帶設計味道及個化。 USB 磁碟機厚度不到 4 毫米,可輕易置放於口袋、錢包或檔案資料中隨身攜帶。同時, 不需要驅動程式或安裝作業,並提供 SanDisk SecureAccess 軟件保護私人檔案的安全,令用家放心使用。
SANDISK 早前推出的 Cruzer Pop USB 隨身碟主要以提供數種設計,
配合新平台、支援770 MB/s讀取 Plextor M6e M.2 SSD上市
全新 Intel 9 系列平台加入支援 M.2 高速傳輸介面,支援達 10Gbps 傳輸頻寬,比較現時主流的 SATA 6Gbps
還要高,並受到不少用家注目。為配合 M.2 介面, Plextor 推出採用 M.2 2280 規格的 M6e 系列 SSD 固態硬碟,搭載
Marvell 控制器,除了支援高速讀寫效能之外,繼續支援 Plextor 的 True Speed 和 True Protect
技術,為用家提供高速長效的方案。
Plextor M6e M.2 2280 SSD 尺寸為 80mm x22mm x3.8mm ,採用 PCI-E 2.0 x2 介面,可安裝在設有 M.2 介面的主機板上使用。 SSD 採用 Marvell 88SS9183 控制器,搭載 Toshiba Toggle NAND Flash 同步快閃記憶體,最高可支援 770 MB/s 持續讀取和 625MB/s 持續寫入速度,以及高達 105,000 和 100,000K IOPS 隨機讀寫效能。
Plextor M6e M.2 2280 SSD 尺寸為 80mm x22mm x3.8mm ,採用 PCI-E 2.0 x2 介面,可安裝在設有 M.2 介面的主機板上使用。 SSD 採用 Marvell 88SS9183 控制器,搭載 Toshiba Toggle NAND Flash 同步快閃記憶體,最高可支援 770 MB/s 持續讀取和 625MB/s 持續寫入速度,以及高達 105,000 和 100,000K IOPS 隨機讀寫效能。
Wednesday, May 21, 2014
Tuesday, May 20, 2014
Monday, May 19, 2014
Autodesk 推出自家的3D 打印機
Autodesk 老總 Carl Bass 在網誌公布 推出自家的3D 打印機 , 以及專用於3D打印的開源軟件 "Spark" , 預計年底推出
Autodesk - spark網站
Carl Bass網誌
Autodesk - spark網站
Carl Bass網誌
Sunday, May 18, 2014
Wednesday, May 14, 2014
《ONE PIECE航海王TREASURE CRUISE》iOS安卓雙版本遊戲正式推出!
CRUISE(ONE PIECE トレジャークルーズ)》。遊戲一推出立刻贏得日本AppStore排行榜冠軍寶座,且獲得5顆星高評價。有興趣的玩家不妨搶先體驗!
《ONE PIECE航海王TREASURE CRUISE》遊戲中,玩家可在航海王的世界中盡情冒險。除了再現各段令人感動的原作名場面外,還能自己尋找航海同伴,並組成自己的海賊團,一邊與敵人戰鬥,培養角色實力,以成為海賊王為目標!
《ONE PIECE航海王》的名場面將在遊戲中重現!
培養屬於自己的海賊團,痛快戰鬥吧!
每個角色都有自己的必殺技
更多大將陸續登場
策略遊戲 貓狗大戰爭!(戦え!いぬねこなのね~)
日本遊戲公司ibis近日發表了一款iOS的「性格派」策略遊戲《貓狗大戰爭!(戦え!いぬねこなのね~)》,充滿性格的犬貓們將在遊戲中展開一場場策略性的爭鬥!貓咪和小狗們的特殊造型讓人會心一笑,越看越喜歡。
《貓狗大戰爭!》遊戲戰場遍布日本47個都道府縣,每個戰場又分為初級、中級、上級、超級等級別。玩家要仔細觀察各戰場的地形、敵人的分配來仔細安排我軍的角色配置與站位,配置的不同將對戰爭帶來巨大影響。
Robust Hair Capture Using Simulated Examples
Friday, May 9, 2014
BonesPro has been updated to version 4.63 Support 3ds max 2015
BonesPro has been updated to version 4.63, adding the following improvmeents:
- Settings of the selected bones can now be copied to other bones by shift-clicking on them.
- Influence visualization now shows influences when more than one bone are selected at the same time.
- A fix where bones were assigned incorrectly in a rare case.
BonesPro 4.63 is available for purchase at http://www.3d-plugin.com for EUR 299 and is a free update for all existing BonesPro 4 customers.
Training materials are available on the YouTube 3dioplugins channel.
About 3d-io
3d-io games & video production GmbH is specialized company for high-end software development, modeling, animation, rendering, CG effects and 3D industrial design. 3d-io GmbH, headquartered in Wiesbaden, Germany, has an established strong presence in game development, design & video production, digital content creation as well as in graphics and animation. We are dedicated to provide easy-to-use software products accompanied by dedicated support team, experienced programmers and top notch 3D artists. Our latest product on the gaming market was nominated for the German Game Developers Award 2008 in best graphics category, and CG products are used by many famous Game and Design Studios worldwide.
Wednesday, May 7, 2014
Tuesday, May 6, 2014
日本學園偶像手機遊戲《Love Live!學園偶像祭》
以下資訊由移動怪獸提供
移動怪獸於5月5日宣布,旗下代理的日本學園偶像手機遊戲《Love Live!學園偶像祭》事前登錄活動即日起正式啟動。
《Love Live!學園偶像祭》是一款以「大家一起完成夢想」向全媒體展開的虛擬校園偶像計劃。以9個動畫美少女所組成的校園偶像團體「μ’s」(繆絲)為核心, 在動畫、PV、音樂CD、網路電台、演唱會、雜誌以及卡牌遊戲等眾多媒體上展開活動,更在2013年3月開始撥放的TV 動畫中獲得了相當的好評!而其超高人氣的聲優團隊:新田惠海、內田彩、三森鈴子、久保由利香、Pile、飯田里穗、德井青空、楠田亞衣奈、南條愛乃等九人 專業的演出,也在日本造成廣大的迴響。
★日本大人氣學園偶像μ's 與你一起挑戰LIVE!
遊戲中收錄了眾多支持者耳熟能詳的歌曲,只要隨著劇情模式的發展就可以解放新的歌曲,而在LIVE 模式滿足一定條件也會解放新的劇情。
★《LoveLive! 學園偶像祭》一起挑戰LIVE
《LoveLive! 學園偶像祭》中,玩家可以組成自己的隊伍挑戰LIVE 模式,LIVE 模式之中每個歌曲都有各自的排行榜,快與朋友及全國的對手們一起參加挑戰吧!
★首款日本偶像手機遊戲事前登錄開催
營運團隊今日推出《LoveLive!學園偶像祭》事前登錄活動,事前登錄勸誘券免費拿、參與活動再送Loveca。遊戲預計在近期正式推出,欲知更多消息可關注後續報導。
《LoveLive! 學園偶像祭》事前登錄網站
3ds Max 2015 Service Pack 1 and Security Fix
Autodesk 為 3ds Max 2015推出 Service Pack 1 及 Security Fix , 建議安裝以解決Heartbleed 的保安漏洞 !!
3ds Max 2015 SP1
3ds Max 2015 Design SP1
3ds Max 2015 SP1
3ds Max 2015 Design SP1
Activision plans $500 million date with 'Destiny' (reuters.com)
Activision 計劃用5億( $500 million)美元 開發及宣傳遊戲《Destiny》, 這套由《Halo》系列的遊戲製作公司Bungie主理的大型射擊遊戲 , 以單一新遊戲而言 , 這是少有的大形投資 !!
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Monday, May 5, 2014
Granblue Fantasy 奇幻冒險 !
《碧藍幻想Granblue Fantasy》的故事發生在空中的漂浮世界,玩家將扮演某個浮空小島的少年,意外遇見擁有強大技術的「星之民」少女露利亞後,展開一場冒險旅程。
Sunday, May 4, 2014
Watch_Dogs《看門狗》季票內容與價格公布,生化機械人登場!
Ubisoft今日正式確認關於即將上市的開放式動作遊戲Watch_Dogs《看門狗》季票內容,其中令人驚訝的是包含了額外的單機遊戲人物。《看門狗》季票售價為19.99美金,Ubisoft
表示購買季票比起個別購買下載內容,將會有超過25%的折扣優惠。購買季票的玩家可以比一般玩家提早整整一個禮拜下載新的內容。而新的單人遊玩內容將包含
一個全新的遊戲角色以及故事劇情,玩家將可以扮演丁骨(T-Bone),一個聰明且技巧高超、但脾氣卻詭異古怪,依照自己的規則過活的駭客。
同時季票內容也提供名為「Digital Trip」的新遊戲模式,背景設定在遊戲的平行時空中。在這個模式內,玩家必須獵殺生化機械人。而生化機械人也提供新的單人任務、武器以及人物外觀等。Ubisoft已經將季票發售平台設定為所有平台(除了Wii U),《看門狗》將於今年5月27日推出英文版,而繁體中文版將會在稍後的6月26日發售。
同時季票內容也提供名為「Digital Trip」的新遊戲模式,背景設定在遊戲的平行時空中。在這個模式內,玩家必須獵殺生化機械人。而生化機械人也提供新的單人任務、武器以及人物外觀等。Ubisoft已經將季票發售平台設定為所有平台(除了Wii U),《看門狗》將於今年5月27日推出英文版,而繁體中文版將會在稍後的6月26日發售。
Xbox官方雜誌評論:State of Decay《腐朽之都》DLC「Breakdown」(8分)
以下為Xbox官方雜誌之評論:
與其說是擴充,不如說是重編。《腐朽之都》的DLC「Breakdown」為這款開放世界的殭屍生存遊戲追加了更長更困難的玩法。你還是組成一批以 生存者為成員的烏合之眾,尋找可以避難的住所,從建築物中搜刮物資,然後槓上殭屍大軍(利用各種近戰武器、槍械與高速的載具),但劇情幾乎全沒了。裏頭有 的是一長串的挑戰清單(例如藉由開車門殺死400隻殭屍,或是在工作室打造五件武器),以及尋找與修理休旅車的不明確考驗。
這一切聽起來讓人心煩,但它們將《腐朽之都》從劇情的限制中解放出來,使本作成為更開放式結局、甚至更讓人上癮的體驗。路上沒有軍隊擋你的路,也不 用跟當地人拌嘴;裡頭只有你、上千隻殭屍,以及一大堆建築物可以搜刮、一大批生存者可以招募。生存者大部分都是隨機的,但也有一些劇情模式的熟面孔,有些 人第一輪是玩不到的。用矮胖的Pastor William打碎殭屍的骨頭會有一種怪異的愉悅感。
總評:8分
和劇情模式一樣讓人上癮,但耐玩度大幅提升,而且可遊玩的角色也更多。
提供一些誘因,讓你殺殭屍的方法多出幾分創意。
內容面沒有追加很多新要素。
我們到底有沒有找到那台墜毀客機背後的隱情啊?
與其說是擴充,不如說是重編。《腐朽之都》的DLC「Breakdown」為這款開放世界的殭屍生存遊戲追加了更長更困難的玩法。你還是組成一批以 生存者為成員的烏合之眾,尋找可以避難的住所,從建築物中搜刮物資,然後槓上殭屍大軍(利用各種近戰武器、槍械與高速的載具),但劇情幾乎全沒了。裏頭有 的是一長串的挑戰清單(例如藉由開車門殺死400隻殭屍,或是在工作室打造五件武器),以及尋找與修理休旅車的不明確考驗。
這一切聽起來讓人心煩,但它們將《腐朽之都》從劇情的限制中解放出來,使本作成為更開放式結局、甚至更讓人上癮的體驗。路上沒有軍隊擋你的路,也不 用跟當地人拌嘴;裡頭只有你、上千隻殭屍,以及一大堆建築物可以搜刮、一大批生存者可以招募。生存者大部分都是隨機的,但也有一些劇情模式的熟面孔,有些 人第一輪是玩不到的。用矮胖的Pastor William打碎殭屍的骨頭會有一種怪異的愉悅感。
雖然「Breakdown」的挑戰很顯然就是主要目標,但它們也是可以自由選擇的;所以當你把休旅車修好,你可以直接移動到下個挑戰關卡,而不用完成任何
前一階段的的挑戰(雖然你之後還是可以回來完成它們)。這讓「Breakdown」比起挑戰模式更像一個自由遊玩模式,雖然它的架構也很棒,但無止盡的
「戰鬥、搜刮、建立總部」華爾滋,才是讓《腐朽之都》玩起來很有滿足感的原因─而且你現在可以心無旁鶩、自由自在地專注於這些事物上。假如你已經將《腐朽
之都》破關,而且不過癮,「Breakdown」是個重新沉迷於Trumbull County,並且花費無數時間在其中鑽研的好理由。
總評:8分
和劇情模式一樣讓人上癮,但耐玩度大幅提升,而且可遊玩的角色也更多。
提供一些誘因,讓你殺殭屍的方法多出幾分創意。
內容面沒有追加很多新要素。
我們到底有沒有找到那台墜毀客機背後的隱情啊?
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